绝地求生今天更新了什么

各位小伙伴今天打开游戏是不是发现又要下载点东西,心里嘀咕着绝地求生今天更新了什么。咱就唠唠这次更新后手机上能感受到的变化,不扯那些虚头巴脑的版本号,只说玩起来有啥不一样。

绝地求生今天更新了什么[图1]

先说最直观的,进游戏后加载速度好像顺溜了一点,之前跳伞前偶尔卡一下的情况少了些。匹配等待的时候,界面上的小动画跑得更自然,不会突然愣住。咱这种急性子玩家最怕等,这次更新后从点开始到上飞机的时间确实紧凑了,不用盯着屏幕干着急。

绝地求生今天更新了什么[图2]

落地捡枪的手感也有微调。以前有些枪械捡起来第一发子弹上膛的动作有点拖沓,现在感觉利索不少。特别是近距离遭遇的时候,开镜和腰射之间的切换更跟手,不会出现手指划过去了准星还没到位的情况。当然这跟每个人的设备也有关系,但咱用同一台手机对比,更新前后的差别还是能摸出来的。

地图里的细节也动了动。房区里那些容易卡住脚的小台阶和门框边缘,现在跑过去更顺滑,不会莫名其妙被绊一下。窗户翻越的动作衔接也自然了些,以前翻窗落地总有个小停顿,现在落地就能接着跑,跑毒的时候这点差别挺关键。还有草丛和树木的阴影渲染,趴在里面的时候自己看外面更清楚,外面看里面还是老样子,这个尺度拿捏得还行。

背包整理这块也有小惊喜。拖动物品的时候响应更快,不会拖到一半松手又弹回去。药品和投掷物的切换逻辑顺了,打药的时候切枪再切回来,不会出现图标灰一下的情况。咱这种经常在掩体后面手忙脚乱换弹夹的玩家,这种小改动就是救命稻草。

声音方面也值得说道说道。脚步声的方位感更清楚,楼上楼下的区别比之前好分辨。枪声的远近层次也拉开了,远处打枪和近处打枪听着不再是一个味儿。戴耳机玩的时候,能提前半拍判断对面是从哪个方向摸过来的。不过咱也得说,外放的话差别没那么大,还是建议戴耳机。

组队功能也顺手了点。邀请好友的弹窗出来更快,队伍里标记物资和敌人的响应也及时。以前标个点要等半秒才显示,现在基本是手指点到就同步了。语音开关的按钮位置没变,但点下去的反馈更干脆,不会出现按了没反应再按一次的情况。

画面设置里多了几个可以微调的选项,咱不用去记具体名字,反正就是能让画面更亮或者更柔和一些。低配机型的默认设置好像也重新调过,进游戏不会一上来就卡成幻灯片。发热控制比之前好一丢丢,连续玩几局下来手机背面没那么烫手了,当然夏天该热还是热,这个咱得实话实说。

训练场里也多了点小变化,靶子的刷新位置和距离标识更显眼,练压枪的时候能看清楚子弹落点。换弹练习的节奏也跟实战更接近,不会练的时候一个手感打起来又一个手感。

商城和活动界面咱就不多聊了,那些东西每个人关注点不一样。反正咱觉得这次更新没有那种花里胡哨的大改,都是些边边角角的打磨,但凑在一起玩起来就是舒服不少。各位小伙伴可以自己进游戏感受感受,特别是跳伞落地那一下和翻窗跑毒那段,体会最明显。要是觉得哪里不对劲,重启一下游戏再试试,有时候是缓存没清干净。行了,咱先去开一局了,落地成盒还是吃鸡就看今天手感了。

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