黑暗之魂3如何跳跃

很多刚接触黑暗之魂3的朋友,跑到高墙或者不死聚落的时候,会突然卡在一个看着不高、但怎么都上不去的地方,然后才反应过来——这游戏好像没教过怎么跳跃。其实跳跃在魂3里是个很基础但容易被忽略的操作,咱们今天就把这件事说清楚,顺便聊聊跳跃在实战和探索里的实际用法。

黑暗之魂3如何跳跃[图1]

咱们先把手柄或者键盘放好。如果你用的是手柄,跳跃是按下左摇杆,也就是L3键。注意是“按下”而不是“推动”,推摇杆是移动,按下去才会触发跳跃。键盘玩家的话,默认是空格键。这个操作在游戏一开始就能用,不需要学什么技能,也不用捡道具。有些朋友可能玩了一段时间都没按过左摇杆,因为平时推摇杆跑图习惯了,压根没想过这玩意儿还能按下去。所以第一件事,咱们先找个安全的地方,比如传火祭祀场外面的空地,按几下试试手感,感受一下起跳的节奏和落地硬直。

黑暗之魂3如何跳跃[图2]

这里得提醒一下,跳跃和翻滚虽然都是闪避动作,但用法完全不一样。翻滚有无敌帧,能穿过攻击判定,而跳跃没有无敌帧,起跳和落地过程中挨打就是实打实的伤害。所以别把跳跃当成躲攻击的手段,它更多是用来跨地形、够高处的平台,或者在特定时机拉近距离。咱们平时跑图遇到矮墙、断崖、屋顶之间的缝隙,先别急着绕路,试试跳一下,很多时候能省不少时间。另外跳跃过程中可以轻微调整方向,但幅度不大,起跳前就要把朝向对准。

原地按跳跃键,角色只是垂直蹦一下,高度有限,距离也短。真正有用的是跑跳——先按住移动键跑起来,在奔跑状态下按跳跃,角色会借着惯性往前窜一段距离,跳得又远又高。这个技巧在探索里特别关键,很多隐藏区域和高处的道具,都是靠跑跳才能摸到。咱们操作的时候注意,跑起来之后不要松方向键,起跳瞬间保持住,落地前也别乱推摇杆,不然容易偏出去摔下来。刚开始可能会跳过头或者跳短了,多试几次就能找到感觉。

打怪的时候跳跃用得不算多,但也不是完全没用。比如面对一些体型大、攻击范围广的敌人,咱们可以借着跑跳拉开距离,比单纯往后滚更利索。还有一些敌人的攻击是贴地横扫,跳跃能直接跨过去,不过这个时机要求比较准,新手不建议硬练。更常见的用法是跳劈——奔跑中按攻击键会触发跳跃攻击,伤害不错,削韧也还行,适合在敌人出招后的空隙里来一下。但要注意跳劈之后落地有硬直,别在敌人面前乱用,不然容易被反打。咱们稳一点,先把跳跃当成跑图工具,战斗里偶尔用用就行。

跳跃落地的时候有一段小硬直,如果落点旁边有敌人或者悬崖边缘,很容易吃亏。所以咱们跳之前先看一眼落点安不安全,别光盯着目标位置。另外有些地形看着能跳过去,实际边缘有空气墙或者坡度不对,跳一半就掉下去了,这种地方多试两次心里就有数了。还有一点,跳跃过程中不能取消,按出去就得等落地,所以别在狭窄的房梁或者高处乱蹦,摔下去挺亏的。咱们把跳跃当成一个需要动脑子的移动手段,而不是随手乱按的按钮,用熟了之后跑图效率会明显不一样。

说到底,跳跃在黑暗之魂3里不是什么高深技巧,但确实容易被忽略。咱们平时跑图的时候有意识地用一用,遇到矮台子先想着跳上去看看,遇到断口先试试跑跳能不能过去,慢慢就形成肌肉记忆了。手柄玩家记得左摇杆能按,键盘玩家记得空格在哪,这两件事记住了,剩下的就是多练。等咱们能稳稳地跑跳上各种屋顶和平台,回头再看那些卡住过的地方,会发现其实路一直都在,只是之前没想起来按那个键。

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