率土之滨李儒转什么好

李儒这个武将在率土之滨里一直挺有争议,不少朋友抽到他之后第一反应是拆战法还是当材料,其实只要搞清楚他的定位,转什么方向并不难选。咱先看李儒的面板,谋略成长在四星里算中上水平,防御和速度都不算突出,攻击更是可以忽略,所以别想着让他去砍人,老老实实走谋略路线才是正途。转兵种的时候优先考虑弓兵或者弩兵,弓兵偏输出,弩兵偏控制,具体选哪个得看咱手头队伍缺什么。如果队伍里已经有稳定输出点,那李儒转弩兵补一手控制会更舒服,毕竟他的自带战法带恐慌效果,配合弩兵的特性能让对面更难受。

率土之滨李儒转什么好[图1]

说到转兵种的具体收益,弓兵给的那点攻击属性对李儒来说基本没用,但弓兵系有个先手优势,能让李儒在对面动手之前先把恐慌挂上去,这个在快节奏对局里挺关键。弩兵则是加谋略和防御,虽然数值不算夸张,可李儒本身身板脆,多那点防御有时候就是多扛一刀的区别。咱得想清楚李儒在队伍里到底干什么活,如果是当工具人挂debuff,那弩兵更稳当,站得住才能持续恶心人。要是队伍里缺补刀伤害,弓兵那点先手也能让恐慌效果多跳一回合,算下来收益也不差。不过别指望李儒当核心输出,他那个伤害倍率摆在那,转弓兵也打不出爆炸效果,定位还是辅助型谋略将。

率土之滨李儒转什么好[图2]

战法搭配这块得跟着兵种走。转弩兵的话,李儒适合带点控制类或者减伤类战法,比如避其锋芒这种,让他站中军或者前锋都能多撑几回合。要是转弓兵,可以带点主动谋略战法补伤害,但别带那种需要高谋略加成的,李儒的谋略成长撑不起大法师的路子。有个细节咱得注意,李儒的自带战法发动率不算特别高,所以别给他堆太多主动战法,不然脸黑的时候整场看戏。比较稳妥的思路是带一个指挥类或者被动类战法保底,再配一个主动战法碰运气,这样下限不会太低。另外李儒的恐慌效果和某些战法有冲突,配的时候留个心眼,别让效果互相覆盖。

队伍搭配上李儒其实挺百搭的,因为他不太挑队友。放汉弓队里能凑阵营加成,跟灵帝、何太后这些搭一起,李儒转弩兵站中军挂恐慌,灵帝输出,何太后减伤,整体节奏比较平滑。要是没有汉阵营的队友,混搭也行,找个能扛的前锋,再配个稳定输出的大营,李儒在中间当搅屎棍就完事了。转弓兵的话可以塞进一些快攻队里,利用先手把恐慌铺开,给后面的输出创造环境。不过咱得明白李儒不是那种能带飞全队的武将,他的价值在于稳定提供负面状态和凑阵营,别对他期望太高,放平心态反而有惊喜。

最后唠唠加点,不管转弓兵还是弩兵,谋略都是第一优先级,这个没商量。剩下的点数看情况,转弩兵可以适当补点防御让李儒别倒太快,转弓兵就全谋略堆输出。速度不用刻意加,李儒的速度成长本来就一般,加那几点也抢不过别人,不如把点数用在刀刃上。兵种特性方面,弩兵选那种加谋略或者减伤的,弓兵选加先手或者加伤害的,具体看咱队伍需要什么。总之李儒转什么好这个问题没有标准答案,关键看咱手里有什么牌,队伍缺控制就转弩兵,缺先手补刀就转弓兵,别盲目跟风,适合自己的才是最好的。

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