天龙八部玩什么门派
刚进天龙八部手游的坑,不少朋友第一反应就是问玩什么门派好。这问题其实没有标准答案,得看你平时喜欢怎么打架、怎么混队。下面就把几个门派的脾气掰开揉碎聊聊,帮各位少走点弯路。
![天龙八部玩什么门派[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261030/6ae4a9b8ce4569.39721272.png)
明教属于那种冲上去就不太想回来的类型。技能大开大合,火属性伤害堆起来之后砍人很痛快,单挑和小规模遭遇战里存在感很强。不过明教对走位和进场时机有点要求,冲早了容易被风筝,冲晚了队友已经躺了。喜欢正面硬碰硬、享受刀刀到肉感觉的朋友可以优先考虑。丐帮则是另一种近战思路,连招控制多,毒属性持续掉血,打起来像牛皮糖一样黏人。丐帮在团战里搅局能力不错,能追着对面脆皮满场跑,但爆发不如明教直接,需要一点耐心磨血。
![天龙八部玩什么门派[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261030/6ae4a9b917b501.84891147.png)
逍遥是典型的站桩炮台,扇子一摇火球一丢,远程消耗能力很舒服。血薄是硬伤,被近身了就得靠凌波微步拉开距离,所以玩逍遥得时刻盯着对面突进技能的冷却。喜欢在后排安稳输出、享受大数字跳出来的朋友会爱上这个门派。唐门则更偏刺客型远程,陷阱加爆发,单点秒人能力突出。唐门在野外遭遇战和小队冲突里很吃香,埋好陷阱等对面踩进来那一下特别解压。不过唐门操作门槛稍高,技能衔接顺序错了伤害差一大截,适合愿意花时间练手法的朋友。
峨眉是队伍里的定心丸,加血解控样样行,副本和团战都抢着要。玩峨眉不用太操心输出循环,重点是把队友血线盯住,该给盾给盾该驱散驱散。喜欢照顾人、享受被队伍需要的感觉,选峨眉准没错。少林则是实打实的肉盾,嘲讽拉怪减伤一条龙,副本里站在最前面扛伤害的就是他。少林输出不算亮眼,但生存能力极强,野外被围了也能撑好一会儿等队友来救。愿意当团队基石、不爱抢风头的朋友玩少林会很踏实。
天山走的是隐身爆发路线,兰花点穴加移花接木那一套打出来很帅,野外偷袭和单挑都挺强势。天山机动性高,打完一套能隐身溜走,适合喜欢游走搞事的朋友。不过天山身板也脆,技能没打中就得赶紧撤,容错率不算高。天龙属于均衡型门派,远程近战都能打,指点江山和少泽剑兼顾输出与辅助,组队时比较百搭。天龙没有特别突出的长处,但也没有明显短板,适合还没想好自己到底想走什么路线的朋友先拿来熟悉游戏节奏。
各位可以先问问自己平时更愿意站前排还是蹲后排,喜欢一套带走还是慢慢磨,乐意当队伍核心还是安心做辅助。喜欢冲脸选明教丐帮,喜欢远程选逍遥唐门,愿意照顾人选峨眉,想扛伤害选少林,爱游走选天山,拿不定主意就天龙起步。门派没有绝对强弱,合自己手感的才是最好的。进游戏之后多看看技能描述,在野外找小怪试试连招节奏,比光听别人说管用得多。